Si on code chaque pixel sur 2 bits on aura 4
possibilités (noir, gris foncé, gris clair, blanc).
L'image codée sera très peu nuancée.
En général on code chaque pixel
sur 8 bits = 1 octet. On a alors 256 possibilités (on dit
256 niveaux de gris).
L'image de 10 000 pixels codée occupe
alors 10 000 octets en mémoire.
Exemple d'image en 72 pixels par pouce (environ
30 pixels par cm), codée en 256 niveaux de gris.
Cette image de 303 x 303 pixels occupe 303 x 303 = 91809 octets
puisque chaque pixel occupe 1 octet en mémoire.